{
  "brand": {
    "name": "银子 Vibe 信息中枢",
    "alias": "AP-Vibe 工作台",
    "concept": "换个窗口，项目接着做。",
    "subtitle": "把分散的 AI 会话、项目资料和协作进度，放进同一个本地工作台。",
    "github": "https://github.com/ginsonko/ap-vibe",
    "release": "v0.4.0-beta.3",
    "releaseUrl": "https://github.com/ginsonko/ap-vibe/releases/tag/v0.4.0-beta.3",
    "workflow": "https://workflow.yinziapi.top/",
    "website": "https://vibe.yinziapi.top/"
  },
  "installCommand": "请帮我安装或更新银子 Vibe 信息中枢（AP-Vibe）：\nhttps://github.com/ginsonko/ap-vibe/releases/tag/v0.4.0-beta.3\n\n先阅读该版本 README.md、docs/INSTALL-CODEX.md 和跨应用支持说明，识别我的操作系统与 Agent 客户端，下载完整应用包和清单并校验。已有安装沿用原配置与数据目录，保留项目档案、历史、Key、其它 MCP 和人工设置；遇到正在执行的工作室任务先等空闲再无损升级。按官方支持路径安装并启动，完成后打开并告诉我实际工作台地址。先不配置额外模型 Key，不整理无关历史。",
  "shareText": "银子 Vibe 信息中枢（AP-Vibe）打通 Codex、Claude Code 等不同软件、不同会话的上下文和项目记忆。换软件、换模型，也能像在同一个工作台里接着做；会话进度、项目档案和伙伴协作，一处可查。\n\n官网与完整演示：https://vibe.yinziapi.top/\n\n安装：请把下面的仓库和最新 Release 安装说明交给你的 Agent，由它识别系统、保留现有配置并返回实际工作台地址：\nhttps://github.com/ginsonko/ap-vibe\n\n个人非商业使用免费，源码公开；商业用途需按实际许可联系作者。模型与第三方服务费用独立结算。",
  "mainFilm": {
    "src": "media/launch-film-r3-1.mp4",
    "title": "继续昨天那个",
    "duration": 156.3,
    "source": "银子 Vibe 信息中枢 · 156 秒宣传短片。AI 生成剧情、原生 AE 动效与真实工作台录屏。"
  },
  "hero": {
    "image": "media/opening.png",
    "alt": "暖光办公室里，两位像素风角色递交红角项目夹的剧情画面",
    "caption": "新窗口，还是同一个项目。"
  },
  "scenes": [
    {
      "image": "media/opening.png",
      "eyebrow": "01 / 先接住昨天",
      "title": "“继续昨天那个。”\n不用再抱着整卷聊天记录。",
      "body": "项目目标、最近决定和下一步，留在一只可查、可纠正的项目夹里。画面是剧情化演示，真实工作台录屏见后文。",
      "accent": "red"
    },
    {
      "image": "media/folder.png",
      "eyebrow": "02 / 看清资料",
      "title": "项目夹打开，\n目标和待办都有位置。",
      "body": "换会话时，Agent 读取同一份项目上下文，再核对真实文件继续。记忆是结构化资料，不是模型永远不会忘。",
      "accent": "ink"
    },
    {
      "image": "media/team.png",
      "eyebrow": "03 / 让队伍分开做",
      "title": "页面、文案、检查，\n各自有工单。",
      "body": "你可以配置伙伴的名字、外观和职责，再按支持的执行端交接成果。谁做到哪一步，回到工作台看。",
      "accent": "red"
    }
  ],
  "scenarios": [
    {
      "id": "memory",
      "kicker": "接续长期项目",
      "title": "不用反复解释背景",
      "copy": "读取项目资料、历史决定和当前待办，核对真实文件后从上次停下的地方继续。",
      "video": "media/ui-memory.mp4",
      "poster": "media/ui-memory.png",
      "source": "来自 2026-09-17 本地 AP-Vibe 工作台实录；只做导航、滚动和章节阅读，未创建任务或修改资料。",
      "cta": "看项目与记忆"
    },
    {
      "id": "sessions",
      "kicker": "会话与公开进度",
      "title": "不同窗口的会话，都能回读",
      "copy": "从 Codex 到 Claude Code，从桌面到 CLI。同一个项目的公开会话和交接记录，在不同窗口都能回读和继续。",
      "video": "media/ui-sessions.mp4",
      "poster": "media/ui-sessions.png",
      "source": "本地 AP-Vibe 工作台会话与公开进度实录；展示跨应用会话目录与实际消息内容。",
      "cta": "看会话回读"
    },
    {
      "id": "radar",
      "kicker": "项目十维雷达",
      "title": "哪里有风险，下一步怎么改",
      "copy": "基于项目档案中的证据，查看评分理由和改进建议。从目标符合到证据验证，十个维度帮你知道哪里要改，也知道为什么。未知项保留未知。",
      "video": "media/ui-radar.mp4",
      "poster": "media/ui-radar.png",
      "source": "本地 AP-Vibe 项目雷达评估界面实录；展示十维度评分、评分理由与改进建议。",
      "cta": "看项目雷达"
    },
    {
      "id": "office",
      "kicker": "配置你的像素办公室",
      "title": "名字、形象、职责，都能换",
      "copy": "伙伴是可配置角色。可以编辑、导入和导出配置，分享一套适合自己团队的分工。",
      "video": "media/ui-office.mp4",
      "poster": "media/ui-office.png",
      "source": "来自 2026-09-17 本地 AP-Vibe Agent 工作室实录；只读配置与办公室页面。",
      "cta": "看像素办公室"
    },
    {
      "id": "tasks",
      "kicker": "看见交接与成果",
      "title": "谁在做，结果放哪儿",
      "copy": "任务状态、依赖、成果入口和审查意见留在公开进度里。暂停、失败和待验收都有边界。",
      "video": "media/ui-tasks.mp4",
      "poster": "media/ui-tasks.png",
      "source": "来自 2026-09-17 本地 AP-Vibe 工作室实录；只读任务看板和成果入口。",
      "cta": "看任务看板"
    }
  ],
  "office": {
    "image": "media/team.png",
    "title": "你的像素办公室，按你的习惯来。",
    "body": "换个形象，也能换个分工。导入伙伴包，给角色写清职责，再由你决定谁参与。故事里的像素人是公开活动的视觉映射，不是模型内心或自动完成的证明。",
    "video": "media/ui-team.mp4",
    "poster": "media/ui-team.png"
  },
  "compatibility": [
    {
      "name": "Codex",
      "read": "支持",
      "execute": "既有能力",
      "handoff": "工作室托管；具备官方能力时可排队唤醒普通任务",
      "skill": "自动接入 Skills / MCP"
    },
    {
      "name": "Claude Code",
      "read": "支持",
      "execute": "既有能力",
      "handoff": "支持托管；普通终端在下次 Hook / Skill 读取返回",
      "skill": "自动接入 Skills / MCP"
    },
    {
      "name": "Grok Desktop / CLI 1.0.30",
      "read": "Windows 公开会话回读通过",
      "execute": "原生真实任务通过",
      "handoff": "工作室接续与留言通过；桌面投递有排队边界",
      "skill": "CLI 与桌面 home 已验收"
    },
    {
      "name": "OpenCode / OpenClaw / MiMo Code CLI",
      "read": "实际回读通过",
      "execute": "受控任务通过",
      "handoff": "按各自接口接续",
      "skill": "OpenCode / MiMo：MCP 与 Skill；OpenClaw：Skill 与本地工具"
    },
    {
      "name": "Hermes / PI / DSH / GenericAgent",
      "read": "按实际来源读取",
      "execute": "存在已验证路径，范围不同",
      "handoff": "部分执行端未提供工作室",
      "skill": "Hermes / PI / DSH 提供原生 MCP 路径；GenericAgent 使用本地工具桥"
    },
    {
      "name": "其它客户端",
      "read": "以仓库支持说明和本机发现为准",
      "execute": "需单独核验",
      "handoff": "取决于客户端接口",
      "skill": "不能据此宣称全部自动唤醒"
    }
  ],
  "faq": [
    {
      "q": "装好以后在哪里用？",
      "a": "它运行在本机。你继续在已接入的 Agent 窗口里提出需求，工作台提供会话、项目资料、任务进度和办公室视图。安装完成后，安装 Agent 会打开并返回你这台机器上的实际工作台地址。"
    },
    {
      "q": "换窗口真的能接上吗？",
      "a": "AP-Vibe 会保存结构化项目资料、历史决定、事故和待办，已接入客户端可以按支持路径读取。它仍会核对真实文件和当前工具能力；不同客户端的执行与唤醒接口并不相同。"
    },
    {
      "q": "项目资料是不是训练了模型？",
      "a": "不是。项目档案是本地可查看、可修改和可回滚的资料，不等于模型权重训练；模型或第三方服务是否收到内容，仍按你实际调用的客户端和服务设置。"
    },
    {
      "q": "要不要同时装很多模型？",
      "a": "不需要。只用一个已接入客户端也可以查看项目资料、接续会话和看任务进度；伙伴协作按需配置。"
    },
    {
      "q": "免费和商业许可怎么理解？",
      "a": "软件个人非商业使用免费，源码公开；商业用途或定制开发按仓库实际许可联系作者。源码公开不等于泛化的 OSI 开源或永久商用保证。模型、客户端和外部服务可能另行收费。"
    },
    {
      "q": "它能让任何客户端远程唤醒吗？",
      "a": "不能这样概括。工作室托管、普通窗口消息投递和下一次 Skill / Hook 读取是不同路径；具体支持以客户端、版本和本机验证为准。"
    },
    {
      "q": "没有额外 Key 可以先看吗？",
      "a": "可以先安装和查看本地工作台。安装口令明确要求先不配置额外模型 Key；真正调用模型时再按你选择的服务商和客户端规则配置。"
    }
  ],
  "credits": "人设原作：ZipZipPipe · 像素形象与动画制作：AP-Vibe。剧情场景为本项目的 AI 生成视觉资产，使用范围以各资产与仓库许可为准。"
}